LIGHT
5Thunder Unicorn
ATK:
2200
DEF:
1800
Lượt xem:
3020
Hiệu ứng (VN):
1 Tuner Loại thú + 1 hoặc nhiều quái thú non-Tuner
Một lần mỗi lượt, trong Main Phase của bạn, bạn có thể chọn 1 quái thú ngửa mà đối thủ của bạn điều khiển. Nó mất 500 ATK cho mỗi quái thú bạn điều khiển, cho đến End Phase. Trong lượt hiệu ứng này được kích hoạt, không có quái thú nào khác có thể tấn công, ngoại trừ lá bài này.
Hiệu ứng gốc (EN):
1 Beast-Type Tuner + 1 or more non-Tuner monsters Once per turn, during your Main Phase, you can select 1 face-up monster your opponent controls. It loses 500 ATK for each monster you control, until the End Phase. During the turn this effect is activated, no other monsters can attack, except this card.
Bản dịch này có đúng không ?
Thunder Unicorn — Đánh giá Sức Mạnh
Điểm Tổng Kết: 55 ± 6 · Độ Tin Cậy: Trung Bình
- Nội tại: 56 · Đội nhóm: 54 · Meta: tạm thời
- Vai trò chính: Kẻ phá bảng · Phụ: Boss/Bảng cuối
Lý do đạt điểm này
Thunder Unicorn là một quái thú Synchro Cấp 5 biến một Tuner cộng đối tượng nền non-Tuner thành một thân hình có 2200 ATK duy nhất. Giá trị thực sự của nó nằm ở hiệu ứng một lần mỗi lượt vào Phase Chính, làm giảm 500 ATK của một quái thú đối phương cho mỗi quái thú bạn đang điều khiển, cộng thêm khóa tấn công lên các kẻ tấn công khác trong suốt một lượt. Đó là khả năng phá bảng dạng mềm, chứ không phải xử lý sạch sẽ hoặc phản kháng rõ rệt. Con số 2200 ATK và 1800 DEF không tự mang lại điểm nào, và mẫu 27 Deck chỉ xác nhận rằng nó thường được đưa vào với khoảng một lá trên 12 kiến trúc; điều này không làm tăng điểm. Thiếu dữ liệu combo nên việc chuyển đổi chỉ dựa vào hiệu ứng của lá bài và điểm số vẫn ở mức trung bình.
Điểm theo từng Trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng tiếp cận | 60 | Được đưa vào 27 trong số các Deck đã lấy mẫu trên 12 kiến trúc với trung bình 1,11 lá bài, cùng các đối tác tiêu chuẩn như Monster Reborn và One for One (đã quan sát; lộ trình Synchro bản thân đã được xác nhận từ hiệu ứng). |
| Combo & Chuyển đổi | 40 | Không có bảng đấu nào được ghi lại, nên việc chuyển đổi từ một lá bài sang bảng đầy đủ chỉ được suy luận từ hiệu ứng: một thân hình cộng một hiệu ứng làm suy giảm (suy luận). |
| Kinh tế tài nguyên | 30 | Không có lợi thế bài, rút bài hoặc hồi quy nào xuất hiện trong hiệu ứng, vì vậy lá bài này ở mức cân bằng nhất cũng chỉ là trung hòa (xác nhận từ hiệu ứng). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 55 | Việc giảm ATK một lần mỗi lượt của nó tỉ lệ thuận với số quái thú bạn điều khiển và được đi kèm với khóa tấn công lên các quái thú khác, tạo ra tương tác dạng mềm chỉ trong Phase Chính (xác nhận từ hiệu ứng; việc tỉ lệ thuận này là suy luận về hiệu ứng). |
| Tiện ích nguyên liệu | 45 | Có thể dùng như một thân bài LIGHT Thú Cấp 5, nhưng không có bằng chứng về việc sử dụng nguyên liệu, nên giá trị của thân bài sau khi hiệu ứng bị phản kháng vẫn chỉ là suy luận. |
| Độ bền & Sự linh hoạt | 40 | Hiệu ứng chỉ một lần mỗi lượt và chỉ giới hạn ở Phase Chính, và lá bài không có vùng phản ứng thứ hai hoặc lượt giá trị thứ hai, nên chỉ một phản ứng duy nhất có thể vô hiệu hóa nó (suy luận từ hiệu ứng). |
| Hiệu quả xây dựng Deck | 70 | Thường được đưa vào với số lượng một lá mà không gây chi phí garnet, khóa hay floodgate; yêu cầu Tuner cộng đối tượng non-Tuner là ràng buộc duy nhất (xác nhận từ số lượng lá trong Deck và hiệu ứng). |
Tính toán
Hồ sơ trọng số: 0.7 Kẻ phá bảng + 0.3 Boss/Bảng cuối. Nội tại ≈ 56, Đội nhóm ≈ 54, Meta = tạm thời. Tuner: không có. Công thức cuối: 0.40*Nội tại + 0.60*Đội nhóm
Điểm mạnh
- Đưa vào nhất quán với số lượng một lá trên 12 kiến trúc và 3 Loại gameplay
- Giảm ATK ở Phase Chính tỉ lệ thuận với bảng đấu của người điều khiển, cộng thêm khóa tấn công lên các quái thú khác
- Chi phí thấp để đưa vào, không có garnet hay khóa trong yêu cầu
Điểm yếu
- Chỉ một lần mỗi lượt và chỉ ở Phase Chính, nên không thể dùng làm phản ứng
- Không tạo lợi thế bài hoặc hồi quy
- Không có bằng chứng combo nào cho thấy nó chuyển đổi thành một bảng đầy đủ
Cách khắc chế / Điểm nghẽn
- Bất kỳ phản ứng nào ngăn Triệu hồi Synchro hoặc loại bỏ mục tiêu trước khi hiệu ứng thực thi (suy luận từ thời điểm một lần mỗi lượt, chỉ ở Phase Chính; không có lá bài phản kháng cụ thể nào trong bằng chứng)
Sử dụng tối ưu
Kẻ phá bảng thu nhỏ một quái thú đối phương duy nhất và khóa các kẻ tấn công khác trong một lượt. Deck: Các Deck dựa trên Synchro dung hợp Monster Reborn và One for One cùng lá bài này. Số lượng khuyến nghị: 1.
Bằng chứng & Lỗ hổng
- Xác nhận: Văn bản hiệu ứng: giảm ATK một lần mỗi lượt vào Phase Chính 500 cho mỗi quái thú bạn điều khiển, cộng thêm khóa tấn công cả lượt lên các quái thú khác; 27 Deck lấy mẫu, trung bình 1,11 lá bài, 12 kiến trúc riêng biệt, 3 Loại gameplay; yêu cầu Synchro: một Tuner thuộc loại Thú có thuộc tính LIGHT cộng một hoặc nhiều quái thú non-Tuner
- Quan sát: Đối tác trên cùng (Monster Reborn 81.5%, One for One 77.8%) xuất hiện đồng thời trong các Deck đã lấy mẫu nhưng là những lá bài tiêu chuẩn chung, vì vậy chúng không tự chứng minh được sức mạnh
- Suy luận: Việc giảm ATK khiến nó trở thành kẻ phá bảng chứ không phải lá bài loại bỏ; Thân bài của nó vẫn cung Cấp nguyên liệu LIGHT Thú Cấp 5 sau khi hiệu ứng bị phản kháng
- Lỗ hổng dữ liệu: không cung Cấp combos — việc chuyển đổi combo chỉ suy luận từ hiệu ứng không hướng dẫn nào được cung Cấp không mã danh sách cấm — giả định 3 lá (vô hạn) không thống kê sử dụng (StatisticsCard) — phần trăm đưa vào kiến trúc chỉ suy luận từ mẫu Deck không dữ liệu số lượng lá bài khởi đầu — độ bền Deck chỉ suy luận từ phân bố kiến trúc không dữ liệu sử dụng nguyên liệu — tiện ích nguyên liệu chỉ suy luận từ hiệu ứng






